Начинают с первой скалы, оставляя зону с небольшим количеством текстуры, на которую падает свет. Далее рисуют скалу на заднем плане, принимая во внимание, что если вы хотите изобразить ее объемной, нужно сделать d текстуру более изогнутой, если не слишком, - то нужно рисовать более мягкими линиями.